Enseignement
Depuis 2015 (à l’IUT Lumière)
- Modélisation UML, Licence pro 3A, effectif: 15, 12h / an
- Base de la modélisation. Diagramme de cas d’utilisation. Diagramme de classe. Diagramme Objet. Diagramme de séquence. Diagramme d’activité.
- Modélisation des Processus SI, Licence pro 3A, effectif: 15, 24h / an
- Base de la modélisation des flux. Compréhension des besoins. Modélisation UML, Réseaux de Pétri, BPMN.
- Conception des SI et SGBD, DUT 1A et 2A, effectif: 50, 40h*2 / an
- Merise. Requêtes SQL. Création et modification de tables. Base de données Access et SQLite.
- Algorithmique, DUT 1A, effectif: 50, 24h / an
- Base de l’algorithmique. Structure conditionnelle et itérative. Fonctions. Lecture, écriture de fichiers. VBA, Python.
- Conduite de projet, Licence pro 3A, effectif: 15, 20h / an
- Approche agile SCRUM. Mise en pratique des démarches et des outils.
- Projets tuteurés, DUT 2A et Licence pro 3A, effectif: 6, 12h*2 / an
- Accompagnement de projets tuteurés, mise en place d’approches méthodologiques de gestion de projets, accompagnées d’outils spécifiques.
- Suivi d’alternance, DUT 2A et Licence pro 3A, 16h*4 / an
- Accompagnement à l’intégration et à la réussite des objectifs pédagogiques en entreprise.
- VAE, Licence pro 3A, 16h*2 / an
- Accompagnement à la réalisation du livret 2 de la VAE pour l’obtention de la licence professionnelle « Coordinateur de Projets en Système d’information ».
2012-2015 (à Mines Douai)
- Conduite de projet agile, Ingénieur 3A, effectif : 10, 24h*4 / an
- Approche agile SCRUM. Mise en pratique des démarches et des outils.
- Programmation robotique, Ingénieur 1A, effectif : 20, 24h*2 / an,
- Contrôle d’un robot. Manipulation de données. Traitement de l’information en temps réel. Analyse de la précision et correction de trajectoire.
- Programmation web, Ingénieur 1A, effectif : 20, 24h*3 / an
- HTML. CSS. PHP. Déploiement d’un site web.
- Base de données, Ingénieur 1A, effectif : 30, 24h*6 / an
- Merise. Requêtes SQL. Création et modification de tables. Base de données Access.
- Programmation visuelle, Ingénieur 1A, effectif : 20, 24h / an,
- Bases de la programmation objet. Création d’objets. Ajout de comportement. Héritage. Refactoring du code.
2008-2012 (à l’université de Lille et à l’université de Bordeaux)
- Conduite de projets, Master 2 informatique, effectif : 12, 12h*2
- Chargé de TD – Approche agile SCRUM. Mise en pratique des démarches et des outils
- Réseau avancé, DUT informatique, effectif : 22, 32h*6,
- Moniteur – Modèle OSI et TCP/IP. Adressages. Protocole de transport (UDP, TCP), encapsulation. Structure d’Internet et routage. Programmation client-serveur.